Uzun süredir beklenen yeni harita 6.68 bugün çıktı! Beklentileri karşılayan ancak tabii ki biraz dengesizlikler içeren haritada Kaldr'ın güçsüzleştirilmesi oyuncuları sevindirirken, Slark'a dokunulmamış olması ise tepki çekti.
Son olarak IceFrog yeni hero olan Pheonix üzerinde daha fazla çalışmak istediğini, ve bu heroyu ileriki bir versiyona sakladığını duyurdu. Ayrıca internette dolaşan bir diğer yeni hero Kodo Warrior'ın sahte olduğu ortaya çıktı.
Çeşitli bazı hataların düzeltilmesi gerektiği için IceFrog hızlıca 6.68b'yi çıkarttı.
4 adet yeni heronun geldiği 6.68'de önce heroları inceleyeceğiz.
Io kendini bir başka takım arkadaşına bağlar (creep ya da hero), bağlı olan birimler movement speed kazanır. İki birim arasındaki bağa dokunan herolar stun yer. Eğer iki birimin arası 900 rangeden fazla açılırsa bağ kopar. 12 saniye sürer.
Movement hızı: %20/%25/%30/%35
Stun süresü: 1.25/1.5/1.75/2
Cooldown 12 saniye
Mana gereksinimi: 40 mana
Eğer sizden uzak bir birime Tether atmaya çalışırsanız Io kendini hızla o üniteye doğru çeker, en fazla 900 range uzaktaki birimlere Tether atabilirsiniz.
Tether ile bağlı olduğunuz ünite sizin etkilendiğiniz bazı durumlardan etkilenir. Bu durumlar; Io'nun öteki yetenekleri olan Overcharge, ve Relocate, aynı zamanda HP/MP regen durumlarıdır.
Not: İstediğiniz zaman bağı koparma yeteneği vardır.
Spirits
Io 6 saniyede 5 adet ruh çıkartır, bu ruhlar, Io'yu korumak için Io'nun etrafında bir daire çizerek dans eder. Eğer bir düşman hero bu ruhlardan birisine dokunacak kadar yaklaşırsa ruh hayat enerjisini bir patlamayla bırakır, 300 AoE içindeki tüm düşman heroları yavaşlatır ve damage verir. Hero olmayan birimler yalnızca küçük bir damage alır ve ruhların patlamasına sebep olmazlar.
Ruhları saldıktan sonra iki adet alt-yeteneğiniz çıkar, ruhları daha dışarı doğru çıkarabilir ya da yeniden size yakına çekebilirsiniz. Kısayola tekrar basarak ruhların durduğu açıyı sabitleyebilirsiniz.
Ruh başına damage: 25/50/75/100
Slow (yavaşlatma): %30
Cooldown: 14
Mana gereksinimi: 120/130/140/150
Overcharge
Io güvenle kaldırabileceği enerjiden çok daha fazlasını harcayarak kendisine bonus attack speed verir, ancak bu yeteneği kullanmak saniye başına Io'nun o anki HP ve manasının %2.5luk oranını götürür. Eğer Io bir takım arkadaşına Tether ile bağlıysa, bağlı olduğu birim de aynı oranda attack speed kazanır.
Bu açılıp kapanabilen bir özelliktir, cooldown yoktur.
Level başına attack speed: 60/80/100/120
Relocate
Io geçici olarak kendini haritadaki bir başka yere konumlandırır, eğer Io'ya Tether ile bağlı bir birim varsa, bu birim de onunla birlikte gider, bu özellik 12 saniye sürer, Io ve Tether ile bağlı olduğu birisi varsa, 12 saniye bittiği zaman eski yerlerine geri dönerler.
Bu yetenek kullanıldıktan sonra level başına bekleme süresi vardır, ve düşman oyuncular mini mapte teleportu görür.
Bekleme süresi: 2.5/2.25/2 saniye
Cooldown: 80/60/40
Mana gereksinimi: 100
Not: Eğer takımınızdaki bir kişiye Tether ile bağlı olarak bu özelliği kullanırsanız o hero sizinle birlikte teleport olur. Ancak istediğiniz zaman Tether bağını kopartarak bağlı olduğunuz kişinin geldiğiniz yere geri dönmesini engelleyebilir, ya da bir başka heroya bağlanıp onu geri döneceğiniz yere götürebilirsiniz. Bu özellik için "-disablehelp" komutu aktiftir.
Relocate ile karşı takımın Fountain'ine (Havuz/Çeşme) teleport olamazsınız.
Thrall bir hedefi lanetler ve o hedefin 4 saniyede 3 kere bir yıldırım tarafından çarpılmasını sağlar. Kurbanın yakınındaki düşmanlar da damage yer.
Yıldırım başına damage: 50/75/100/125
AoE: 200
Cooldown 16 saniye
Mana gereksinimi: 100/110/120/130
Glimpse
Thrall psişik bir yarık oluşturarak bir hedefin önceki pozisyonuna geri gelmesine sebep olur, ve bir birimi 4 saniye önceki yerine gitmeye/gelmeye zorlar.
Range: 600/1000/1400/1800
Cooldown: 60/50/40/30
Mana gereksinimi: 160/130/100/70
Not: Glimpse efektinin bir seyahat süresi vardır, hedef anında geri dönmez.
Kinetic Field
Thrall yuvarlak bir kinetik enerji bariyeri yaratır, düşmanların içine girmesini ve dışına çıkmasını engeller. Bariyer 300 AoE alanı kaplar. Bariyer işleve girmeden önce 1.2 saniye yaradılış süresi vardır.
Bariyerin süresi: 2.5/3/3.5/4 saniye
Cooldown: 14 saniye
Range: 900
Mana gereksinimi: 70 mana
Static Storm
Thrall bir alanda elektrik dengesizliği yaratarak o alandaki düşmanların silence ve damage yemesine sebep olur. Bu etki zayıf başlar ve 5 saniye içerisinde güçlenerek devam eder, kaybolmadan önce daha da yüksek damage verir.
Son DPS: 170/210/250
Etkilediği AoE: 375
Mana gereksinimi 125/175/225 mana
Cooldown: 60 saniye
Not: Damage yavaş başlar ve maksimuma ulaşana kadar sürekli yükselir.
Eredar bir hedefi boyutsal bir kapıya hapseder ve 2.5 saniye boyunca ortadan kaybolmasını sağlar. Hedef Eredar'ın kontrolündeki 2 adet ilüzyonu yaratılmış olarak geri döner.
Kaybolma süresi: 2.5 saniye
İlüzyonların verdiği damage: %30/%40/%50/%60
İlüzyonların aldığı damage: %150
İlüzyon süresi: 6 saniye
Range: 700
Cooldown 16 saniye
Mana gereksinimi: 75 mana
Soul Catcher
Eredar bir alana lanet yollar ve o alandaki bir ünite rastgele olarak lanetlenir, 12 saniye boyunca ekstra damage alır.
Ekstra damage miktarı: %20/%30/%40/%50
AoE: 500
Cooldown: 13 saniye
Mana gereksinimi: 50 mana
Shadow Poison
Eredar 50 damage veren ve dokunduğu her üniteyi 10 saniye boyunca etkileyen gölgesel bir zehir yayar. Eğer bir ünite bu süreçte yeniden zehirden etkilenirse, toksin yenilenir ve sürekli katlanır. Sürenin bitiminde Shadow Poison düşmanı etkilediği her sefer için ekstra damage vurur. Etkilenen herolar üzerinde küçük bir görüş alanın sahip olursunuz.
Her stack gitgide verilecek damage oranını arttırır, en fazla 4 stack'e kadar yükselir.
Örnek:
1. levelda stack başına: 20/40/80/160 + her ilave stack 50 damage
1. levelda stack başına: 35/70/140/280 + her ilave stack 50 damage
1. levelda stack başına: 50/100/200/400 + her ilave stack 50 damage
1. levelda stack başına: 65/130/260/520 + her ilave stack 50 damage
AoE: 150
Range: 1500
Cooldown: 3 saniye
Mana gereksinimi: 50 mana
Not: Bu özelliğin istediğiniz zaman zehiri salabilmenizi sağlayan bir alt özelliği vardır.
Demonic Purge
Eredar düşman üzerine güçlü bir şeytani purge atar, bütün pozitif buffları yok eder. Purge yiyen birim 4 saniye üzerinde hareket hızını geri kazanır, purge bittiğinde hedef damage yer.
Damage: 200/300/400
Cooldown: 50 saniye
Mana gereksinimi: 200 mana
Gyrocopter devasa bir roket yağmuru gerçekleştirir, 400 AoE içerisindeki ünitelere 3 saniye içerisinde rastgele olarak 30 adet roket yollar.
Roket başına damage: 10/12/14/16
Cooldown: 6.5 saniye
Mana gereksinimi: 90 mana
Not: Roketler yalnızca görebildiğiniz birimleri vurur.
Homing Missile
Gyrocopter düşmanı bulana kadar kovalayan güdümlü bir füze atar. Füze harekete geçene kadar 3 saniye boyunca inaktif kalır, 3 saniyenin sonunda yavaşça hızlanarak hedefe doğru ilerler. Hedefi 2.5 saniye boyunca kovalar ve ne kadar ilerlediğine bağlı olarak damage vurur. Füze bir hero ya da kule tarafından gelecek toplam 3 vuruş ile yokedilebilir.
Maksimum damage: 100/200/300/400
Stun süresi: 2.5 saniye
Cooldown: 20/18/16/14 saniye
Mana gereksinimi: 120/130/140/150 mana
Range: 900
Not: Kuleler yarı damage verir. Roket hareket etmeye başladığında, düşman roketi görebilir.
Flak Cannon
Gyrocopter bütün bombardıman silahlarını açar, ve 800 AoE içerisindeki tüm düşmanlara 15 saniye içerisinde sınırlı sayıda atak boyunca vurur. İlüzyonlarda çalışmaz. Bu skill açıkken atak range yine 375'dir.
Atak sayısı: 3/4/5/6 atak
Cooldown: 20 saniye
Mana gereksinimi: 50 mana
Call Down
Gyrocopter belirlenen bir alana iki adet füze yollar, ilk füze 2 saniye içerisinde, ikinci füze ise 4 saniye içerisinde hedefi bulur. Bu alandaki düşmanlar hem damage yer, hem de yavaşlar.
İlk füzenin damage oranı: 250/300/350
İlk füzenin slow oranı: %20
İlk füzenin slow süresi: 2 saniye
İkinci füzenin damage oranı: 100/150/200
İkinci füzenin slow oranı: %50
İkinci füzenin slow süresi: 3 saniye
Range: 1000
AoE: 400
Cooldown: 55/50/45
Mana gereksinimi: 125
Ultinin atıldığını gösteren görsel efekt yalnızca arkadaş birimlere görünür. Ancak düşman birimler roketlerin Gyrocopter'dan çıktığını görebilir.
-Jinada cooldown 15/12/9/6 olarak düşürüldü.
-Track artık hedefin track aurasından etkilenen tüm üniteler için 50 bonus gold veriyor.
-Track bonus goldu Reliable Gold olarak etki ediyor.
-LVL? Death mana gereksinimi her levelda 110 oldu.
-Scorched Earth mana gereksinimi 60/65/70/75 olarak yükseltildi.
-Scorched Earth hareket hızı bonusu %16'ya düşürüldü.
-Başlangıç INT oranı 13'e düşürüldü.
-Eclipse artık gündüzü 10 saniye boyunca geceye çeviriyor.
-Lunar Blessing bonus damage 8/16/24/32 olarak arttırıldı.
-Lunar Blessing artık her zaman tam gece görüşü sağlıyor.
-Level başına kazanılan INT oranı 2.4'e yükseltildi.
-Fireblast damage 80/140/210/275 olarak arttırıldı.
-Fireblast için Multi Cast mana gereksinimi artışı 30/70/110 olarak düzeltildi.
-Astral Imprisonment artık hedefin o alan üzerindeki görüşünü kaybetmesine sebep olmuyor.
-Obsidian Destroyer'a Aganhim's Scepter eklendi (yeni görsel efekt ile birlikte).
-Aganhim's Scepter damage katlanma oranını 9/10/11 ve cast range'i 700/750/800 olarak arttırıyor.
-Flesh Heap artık tüm zamanı kapsıyor (Aldığınız killleri hafızasında tutuyor ve o anki Flesh Heap levelına göre STR seviyenizi sürekli güncelleyerek arttırıyor).
-Flesh Heap AoE'si 450'ye düşürüldü.
-Meat Hook damage türü physical'dan pure'e değiştirildi.
-Meet Hook damage'ı 90/180/270/360 olarak düşürüldü.
-Static Link cooldown'ı 35/30/25/20 olarak düşürüldü.
-Razor'a Aganhim's Scepter eklendi (yeni görsel efekt ile birlikte).
-Aganhim's Scepter vuruş hızını 0.7/0.6/0.5 saniye olarak arttırıyor, ve artık binalara da vurabiliyor. Binaların armor oranını düşürmüyor.
-Empowering haste oranı %6/%8/%10/%12 olarak arttırıldı.
-Aganhim's Scepter artık Nether Strike'ın cast range'ini de arttırıyor; 550/700/850.
-Charge of Darkness hız artışı artık 0.5 daha düzgün bir zaman aralığına sahip ve kafanızın üzerinde bir geri sayım gösteriyor.
-Charge'ı daha erken başlatmak için yeni bir tuş eklendi, ancak hala eski metodu kullanabilirsiniz.
-Avalanche cooldown'ı 20'den 17'ye düşürüldü.
-Toss cast range'i 700/900/1100/1300 olarak arttırıldı.
-Tiny'ye Aganhim's Scepter eklendi.
-Aganhim's Scepter Tiny'nin silah olarak ağaçları alabilmesini sağlıyor (orijinal oyundaki Stone Giant ile aynı şekilde). Daha yüksek range ile saldırmanızı, binalara bonus damage vurmanızı, ve 3 atak boyunca 300 AoE'ye %50 splash vurmanızı sağlıyor. Ultimate özelliğinizin normalde eklediği Toss damage'a bir level daha ekliyor.
-Gravekeeper's Cloak armor bonusu layer başına 1/2/4/5 olarak düşürüldü.
-Gravekeeper's Cloak magic dayanıklılığı layer başına %3/%6/%12/%16 olarak düşürüldü.
-Familiars maksimum damage oranı 56/98/154 olarak değiştirildi.
-Familiars cooldown'ı 180/160/140 olarak değiştirildi.
-Soul Assumption'ın mana gereksinimi 150'ye arttırıldı.
-Fatal Bonds cooldown'ı 25'e düşürüldü.
-Warlock'a Aganhim's Scepter eklendi.
-Aganhim's Scepter Warlock'un 2 adet golem çağırmasını sağlıyor. İki golemin de HP, atak, ve ölünce verdiği para oranı eskisi ile aynı olması için yarıya düşürüldü. Ayrıca ulti atıldığında 2 kat etki damage'ı veriyor ve 0.3 saniye arayla iniyor.
Gerekenler:
Boots of Speed - 500 gold
Energy Booster - 1000 gold
Özellikler:
+65 Hareket hızı
+250 Mana
Mana yenileme (600 AoE içerisindeki dost ünitelere 135 mana verir, 45 saniye cooldown, 25 mana gereksinimi)
Item daha sonra ayrılabilir
Gizli shop'da, ve yan shoplarda mevcuttur, base'de yoktur.
Fiyatı: 600 gold
Özellikler:
Ataklarınıza zehir etkisi verir. Her vuruşta 3 saniye boyunca yavaşlatır ve 3 damage verir.
Yavaşlatma oranı range herolar için %4, melee herolar için %12'dir.
Reliable Gold - Her bir killden ve "AoE kill gold" olarak kazandığınız goldlar artık Reliable Gold havuzunuza ekleniyor.
Unreliable Gold - Kazandığınız diğer her para Unreliable Gold havuzunuza ekleniyor (creep killeri, kule paraları, nc killeri).
Yeni gelen sistem ile, ölmek yalnızca "Unreliable Gold" havuzunuzdaki parayı götürüyor, ve Reliable Gold havuzunuzdaki para siz onu harcayana kadar kaybolmuyor.
Herhangi bir item satın aldığınızda önce "Unreliable Gold" havuzunuzdaki parayı harcıyorsunuz, "Reliable Gold" havuzunuzdaki ile aynı miktarda paranız kaldığında "Reliable Gold" havuzunuzdan harcamaya başlıyorsunuz.
Buyback yapmanız durumunda ise önce "Reliable Gold" havuzunuzdaki parayı kullanıyorsunuz, "Reliable Gold" havuzunuzdaki paranın yetmemesi durumunda geri kalan miktar "Unreliable Gold" havuzunuzdan alınıyor.
-Artık sizin öldürmediğiniz ancak ölmesine katkıda bulunduğunuz her heronun üstünde kazandığınız support gold miktarını görebiliyorsunuz.
-XP kazancına +50 AoE eklendi.
-Koridor creep görüş alanı 1100/800 olarak düşürüldü.
-Gündüz ve gece artık %25 daha hızlı değişiyor.
-Zoom modu olan -zm'deki autozoom düzeltme özelliği geçici olarak zoom in yapabilmek adına artık daha fazla zaman veriyor.
-Buyback yapılması artık takım arkadaşlarına da mesaj gösteriyor.
-Yeni komut olarak Captains Mode ile çalışması için -ub eklendi, -ub komutu banlı heroların banını açıyor, ve CM modunda tüm herolar kullanılabiliyor. Kullanım için komutu -ubcm şeklinde yazmanız gerek.
-Captains Mode pick sistemi değişti, verilen ekstra süre artık 90 saniye, ve pick şekli şöyle;
1. aşama: Her takım sırayla 3er hero banlar, her aşama için 30 saniye, ban sırası: 1-1-1-1-1-1
2. aşama: Her takım 3er hero seçer, her aşama için 50 saniye, pick sırası: 1-2-2-1
3. aşama: Her takım 2 hero banlar, her aşama için 50 saniye, ban sırası: 1-1-1-1
4. aşama: Her takım sırayla 2şer hero seçer, her aşama için 50 saniye, pick sırası: 1-1-1-1
-Throne için yeni ölüm animasyonu eklendi.
-4 yeni tavuk modeli eklendi.
-Kuşa şekil değiştirme özelliği ve 4 yeni kuş modeli eklendi.
-Taşıyıcı için yeni özellik: Taşıyıcı (tavuk ya da kuş) artık üzerindeki tüm itemları sahiplerinin enerji yuvarlaklarına (Circle of Power) bırakıp sadece sizinkileri üstüne tek tuşla alabiliyor.
-Yeni özellik ile çakışmaması için taşıyıcının şekil değiştirme özelliği g tuşuna atandı.
-Artık takımda herhangi birisi Dust, Ward (Sentry ya da Observer), ya da Gem aldığında tüm takımın görebileceği bir mesaj yayınlanıyor.
-Invoker'ın -invokelist komutu için kısayol olarak -il komutu eklendi.
-Backdoor yapılmaması için kulelerin regen oranı arttırıldı.
-Bazı Scourge binalarının görselleri düzeltildi.
-Bazı buff ikonları düzeltildi.
-Replay verileri olarak Hook ve Arrow oranları eklendi.
-Vengeful Spirit, Witch Doctor, ve Puck için yeni Aganhim's Scepter görsel efektleri değiştirildi.
-Axe, Pudge, Spiritbreaker, Sand King, Jakiro, Night Stalker, ve Earthshaker için Aganhim's Scepter görsel efekti eklendi.
-Tidehunter için yeni hero hikayesi eklendi.
-Phase Boots için metin eklendi.
-Berserker's Blood için gösterilen görsel efekt değiştirildi.
-Chaos Bolt animasyonu geliştirildi.
-Earthbind için yeni görsel efekt eklendi.
-Nether Swap için ekstra görsel efekt eklendi.
-Ethereal Blade için damage göstergesi eklendi.
-Kuşun Burst özelliği için görsel efekt eklendi.
-Leoric'in Vampiric Aura'sı için Aura göstergesi eklendi.
-Soul Steal ile ilgili görsel sorunlar giderildi.
-Strafe için yeni görsel efekt eklendi.
-Silencer'ın Last Word ile Int çalmasına görsel efekt eklendi.
-Sticky Napalm'ın kaç kere stacklendiğini gösteren geçici bir görsel eklendi.
-Yeni Breathe Fire ikonu
-Yeni Earthbind ikonu
-Yeni March of the Machines ikonu
-Yeni Morph ikonu
-Yeni Scourge Glyph ikonu
-Yeni Strafe ikonu
-Yeni Toss ikonu
-Yeni Torrent ikonu
To add your comment you have to be registered and logged in!